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高保多聲道音頻技術(shù)探秘
文章來源: 更新時(shí)間:2011/4/25 18:42:00
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從1958年出現(xiàn)立體聲系統(tǒng)時(shí),利用左右聲道不同,使得橫向聲音具備了基本的方向性與空間感,讓人類的聽覺感受得到大幅的提升,從此之后,不論是電視或者是黑膠片唱盤以及后來的錄音帶以及CD唱片等等,無不以立體聲為主要賣點(diǎn),迅速普及于消費(fèi)市場中。
 
 但是立體聲環(huán)境還是有其極限存在,因?yàn)榱Ⅲw聲音源的定位與使用者與喇叭之間的相對位置關(guān)系甚大,如果使用者稍微偏離了音效預(yù)設(shè)的平衡點(diǎn),那么所得到的聽覺感受將會大打折扣。因此就有業(yè)者提出多聲道系統(tǒng),自1991年起于電影院環(huán)境中首先采用,這些多聲道系統(tǒng)里,除了基本的左右聲道以外,還另外加入了左右環(huán)繞聲道、中央聲道以及1個(gè)額外的超重低音聲道,藉以營造出更全方位的真實(shí)聽覺感受。
 
 音效編碼技術(shù)的演進(jìn)
 
 ■聲音的數(shù)字化
 
 一般來說,聲音是由一連串由震動體及介質(zhì)的交互作用所產(chǎn)生的波動而來。以我們平時(shí)最常遇到的語音為例,人類所具有的聲帶本身就是一個(gè)非常復(fù)雜的發(fā)聲機(jī)制,而傳遞語音所必須要的介質(zhì)就是存在于我們四周的空氣。聲帶周期性振動造成的長程相關(guān)性與音波在聲道共振造成的短程相關(guān)性,可充分運(yùn)用于消除語音中所含的多余訊息,因此這也成了后來語音以及相關(guān)聲音壓縮技術(shù)的衍生基礎(chǔ)。
 
 如果要將聲音作為數(shù)字錄音,我們首先要使用麥克風(fēng)將空氣壓力變化轉(zhuǎn)換成電子信號,再經(jīng)模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換成0與1位形態(tài)的數(shù)據(jù)來儲存。轉(zhuǎn)換過程有取樣、量化、及脈沖編碼調(diào)變3個(gè)步驟。取樣是讀取聲音訊號在相等時(shí)間間隔的瞬間值;量化是將各個(gè)取樣瞬間值的振幅以有限的數(shù)值表示;而脈沖編碼調(diào)變則是將量化后的數(shù)值用2進(jìn)位數(shù)的符碼表示。
 
 影響數(shù)字錄音質(zhì)量的兩個(gè)主要因素為取樣頻率與量化過程的分辨率,量化所用的位數(shù)目決定其分辨率,而取樣率的下限則是該聲音所包含最高頻率的兩倍。例如,電話語音頻寬為200?3,200Hz,交響樂的頻寬則為40?20,000Hz,因此電話語音與音樂光盤的取樣率分別為8,000Hz與44,100Hz。傳統(tǒng)的有線電話與音樂光盤都是利用這種脈沖編碼調(diào)變技術(shù)來進(jìn)行數(shù)字化,因此需要極大的儲存空間及傳輸頻寬。舉例而言,目前音樂光盤所采用的量化分辨率為16位,則其立體雙聲道的位率為每秒1411200字節(jié)(44100*16*2),因此12分鐘的音樂大約需要10億位的儲存空間。為了配合HDTV與多媒體通訊發(fā)展的需求,各式各樣的數(shù)字語音與音效編碼技術(shù)也不斷地研發(fā)進(jìn)步中。
 
 ■音效編碼的實(shí)作
 
 音效編碼的目的,是為了將聲音數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮,以節(jié)省傳輸時(shí)所需的頻寬以及在內(nèi)存中所占的儲存空間,同時(shí)需保證解碼端在還原后還能聽到和原來相差無幾的聲音。理想的音效編碼機(jī)制,除了可以利用訊號取樣點(diǎn)之間的相關(guān)性來移除多余的訊息以外,并且也要能夠從聲音心理學(xué)來加入人耳對于聲音感受的影響,從中刪除許多不為人耳所辨識的聲音信息,藉以在不影響人類聽覺感受的前提下,取得更大的壓縮比。
 
 ■音效編碼技術(shù)的發(fā)展
 
 以目前市場上的音樂儲存媒體主流來說,常見的光盤片仍是采用脈沖調(diào)變編碼的錄音格式,雖然音質(zhì)相當(dāng)出色,人耳不易分辨出有減損的狀況,但是在儲存上顯得非常沒有效率。因此自從1992年起,國際標(biāo)準(zhǔn)組織(ISO)便制訂了一系列的影音編碼標(biāo)準(zhǔn),藉以處理相關(guān)視訊與音效的編碼處理。MPEG-1是第一個(gè)針對音效壓縮制訂的標(biāo)準(zhǔn),總共可支持3種取樣率,而依照其復(fù)雜度,共可分為layer 1、layer 2以及l(fā)ayer 3,壓縮率分別為4分之1、8分之1以及12分之1。
 
 MPEG-1中的3個(gè)layer的轉(zhuǎn)換技術(shù)都是以32個(gè)次頻帶的多向?yàn)V波器組為其技術(shù)基礎(chǔ)。相較于layer 1高位率,layer 2采用傅立葉轉(zhuǎn)換來提供較高分辨率的遮蔽臨界曲線計(jì)算,并且降低相鄰數(shù)據(jù)區(qū)域的多于訊息,以達(dá)到中低位率應(yīng)用的需求。而layer 3則是將每個(gè)次頻帶訊號再做修正余弦轉(zhuǎn)換,藉由去除頻域系數(shù)之間的相關(guān)性,來大幅提高壓縮率。事實(shí)上,MPEG-1 layer 3也是目前最為風(fēng)行的格式,而以該格式壓縮的音樂檔案就稱為MP3檔案,因?yàn)榇烁袷降呐d起,加上唱片業(yè)在營銷理念上的故步自封,以及音樂制作質(zhì)量上的缺乏控管,便理所當(dāng)然的造成了整個(gè)唱片產(chǎn)業(yè)的沖擊,
 
 MP3(MEPG-1 Layer 3)的興起雖然帶起了風(fēng)潮,但是基于其編碼規(guī)則的播放器卻是需要支付授權(quán)費(fèi)的,因此也有諸如OGG等格式的興起,該格式完全開放而且免費(fèi),且因?yàn)槠鋲嚎s過程應(yīng)用了更為高階的聲學(xué)模型,壓縮質(zhì)量要比相同位率下的MP3格式來得高。但是MP3流行的早,支持的設(shè)備也多,因此OGG只能居于二線。類似狀況的還有WMA以及AAC等音效壓縮格式,WMA的壓縮質(zhì)量與MP3相差不多,在低位率的表現(xiàn)上比起MP3稍好,但高位率壓縮質(zhì)量卻不見得更優(yōu)秀,因此WMA相當(dāng)適合用于網(wǎng)絡(luò)串流傳輸之用。
 
 至于AAC,則是由Fraunhofer IIS、Dolby、蘋果計(jì)算機(jī)、AT&T以及SONY等公司聯(lián)合開發(fā),基于MPEG-2的壓縮技術(shù),原本是定位為取代MP3格式之用,作為聲音壓縮技術(shù),其壓縮比高達(dá)18:1至20:1,可以說遠(yuǎn)勝M(fèi)P3,后期整合MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)之后,音質(zhì)表現(xiàn)更是突出,但是從1997年出現(xiàn)之今,支持的音樂播放設(shè)備相當(dāng)少,除了SONY自家的MP3播放器以外,就以iPod支持的最為完整,其它廠商的支持并不踴躍。而以上介紹的都是屬于有損音效壓縮格式,意思即是依照其壓縮編碼規(guī)則的不同,都有程度不等的舍棄部分聲音細(xì)節(jié)的情況。
 
 多聲道編碼技術(shù)的現(xiàn)身與發(fā)展
 
 目前最為風(fēng)行的兩大多聲道編碼標(biāo)準(zhǔn),便是Dolby Digital以及DTS兩大陣營,在光學(xué)儲存媒體邁入藍(lán)光世代之后,兩者也都跟隨這潮流推出了高音質(zhì)多聲道標(biāo)準(zhǔn),但是技術(shù)的發(fā)展有其軌跡,我們就分別針對這兩大多聲道標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行介紹:
 
 ■Dolby labs
 
 杜比一開始是以發(fā)展聲音減噪技術(shù)起家的,該技術(shù)被稱為Dolby NR(noise reduction),可分為Type A/B/C/S這四種,被應(yīng)用于當(dāng)時(shí)相當(dāng)普及的錄音帶以及FM收音設(shè)備中,雖然其原理是藉由遮蔽特定的高頻以及低頻訊號,來降低雜音的音量,以取得較佳的音質(zhì)表現(xiàn),但是也因此會損失了不少細(xì)節(jié)。
 
 
 圖說:杜比多聲道音效技術(shù)的應(yīng)用。(資料來源:Dolby labs)
 
 隨后杜比也發(fā)展出杜比環(huán)繞技術(shù)(Dolby Surround),這項(xiàng)技術(shù)包含了3個(gè)聲道,分別是2個(gè)前置以及1個(gè)后方聲道,算是多聲道的鼻祖。不久杜比環(huán)繞技術(shù)的延伸規(guī)格—杜比專業(yè)定向邏輯(Dolby Pro Logic)則擴(kuò)充為4個(gè)聲道,分別是前置左右聲道、中央聲道,以及由2個(gè)喇叭共享的后方聲道。而在1990年代,該公司正式推出了Dolby Digital 5.1技術(shù),該技術(shù)也稱為杜比AC-3(Audio code-3),此技術(shù)包含了6個(gè)聲道,包含了前置左右、后方左右、1個(gè)中央聲道以及1個(gè)獨(dú)立的重低音聲道。5.1中的5代表了5個(gè)定位聲道,.1則是重低音LFE(Low Frequency Effects)聲道。
 
 
 圖說:記錄在膠卷的杜比聲音信息。(資料來源:Dolby labs)
 
 杜比AC-3采用的壓縮方式為固定比例(Constant Bit Rate,CBR)的音效壓縮,比率約為1:2,換言之,無論聲音原先的樣本數(shù)有多大,壓縮比都是維持一定的比例,此種壓縮方式有其優(yōu)缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是占用的空間可以減少,但缺點(diǎn)是聲音質(zhì)量會隨著音量的放大而降低,細(xì)微處的減損會相當(dāng)明顯。一般來說,AC-3的聲音壓縮都是采用18-bit編碼,因此AC-3音效的標(biāo)準(zhǔn)輸出流量為384kbps(6聲道 x 18 x 48KHz),以目前的眼光來看,除了多聲道的支持以外,即使是后期可以將流量擴(kuò)增為640kbps,在音質(zhì)的表現(xiàn)上,仍可以說比MP3還要不如。杜比AC-3包含了許多延伸的技術(shù),比如說虛擬杜比數(shù)位(Virtual Dolby Digital)技術(shù)的音效系統(tǒng)。便是利用混音的處理,從前置喇叭發(fā)出虛擬的中央聲道,后方聲道則由使用HRTF算法的處理器仿真出對應(yīng)的效果,再透過前置喇叭發(fā)聲。藉此達(dá)到以3支喇叭(2個(gè)前置聲道加上1個(gè)重低音聲道)虛擬出多聲道的聽覺感受。不過HRTF技術(shù)對于使用者的相對位置非常講究,如果使用者沒有處在最佳的聲音位置上,那么多聲道的模擬效果就會大打折扣了。
 
 其后也有推出針對更多聲道的Dolby Digital Ex技術(shù),最高可支持高達(dá)8的聲道,包含了7個(gè)定位聲道以及1個(gè)重低音聲道;旧螪olby Digital Ex只是在原有的5.1聲道基礎(chǔ)上,多加了1到2個(gè)聲道,藉由不同聲道數(shù)量的組合,來組成如6.1及7.1聲道的聲音系統(tǒng)。不過這個(gè)技術(shù)并不能真正提供超出5.1聲道的聲音軌道,因此多出來的聲道都是計(jì)算出來的,無法做到如競爭對手DTS-ES般的真正6.1聲道系統(tǒng)。
 
 隨著藍(lán)光儲存媒體的浮現(xiàn),杜比也推出了相對應(yīng)的多聲道技術(shù),此技術(shù)定名為Dolby Digital Plus,基本上也還是原有AC-3編碼的延伸,只不過流量被大幅擴(kuò)充至6.144Mbps(普通7.1聲道約為3Mbps),且支持了高達(dá)14個(gè)聲道(13.1)的系統(tǒng)架設(shè)。不過高聲道數(shù)有其應(yīng)用限制,目前也見不到其必要性,因此主要推行著力點(diǎn)還是在于其高流量所帶來的音質(zhì)改善。不過杜比也定義了一個(gè)新的無損音效多聲道標(biāo)準(zhǔn),此標(biāo)準(zhǔn)命名為Dolby True-HD。
 
 
 圖說:Dolby TrueHD的代表符號。(資料來源:Dolby labs)
 
 Dolby True-HD與Dolby Digital Plus同樣可支持到高達(dá)13.1的聲道輸出,不過在編碼方式的改進(jìn)才是其重頭戲,由于支持了Meridian Lossless Packing技術(shù)(MLP技術(shù),也稱為LPCM)。此技術(shù)是由Meridian Audio公司所發(fā)展,基本上MLP技術(shù)并不是什么新玩意,早從標(biāo)準(zhǔn)DVD-Audio音效標(biāo)準(zhǔn)中,便定義了此種壓縮格式,許多只提供2聲道的高音質(zhì)DVD影片也都采用此技術(shù)進(jìn)行聲音編碼,音質(zhì)表現(xiàn)比起傳統(tǒng)的AC-3格式高出不少,且?guī)缀跛械腄VD播放裝置都支持了MLP格式。
 
 那或許讀者會有疑問,為何不在DVD時(shí)代就采用此編碼技術(shù)來推出多聲道系統(tǒng)?首先,我們必須要考慮到,標(biāo)準(zhǔn)的DVD傳輸流量并不高,因此若5.1聲道采用此種格式壓縮,2聲道LPCM流量通常為1.5Mbps,6聲道可能要高達(dá)4.5Mbps,加上影片本身所需的流量,一般DVD播放裝置上可能就無法使用,其次,雖然DVD容量是傳統(tǒng)CD的6、7倍以上,但是MPEG-2視訊壓縮格式也會用去更大的流量以及儲存空間,加上音效所需的儲存空間,更是顯得捉襟見肘。因此,到藍(lán)光世代才提出無損多聲道格式,也是著眼于藍(lán)光規(guī)格動輒2、30GB以上的儲存容量,在儲存空間上較無限制的緣故。
 
 由于Dolby Digital技術(shù)出現(xiàn)較早,且被采用為國際標(biāo)準(zhǔn),因此不論在電影院或者是多媒體激光視盤、電視聲音訊號中,都可見到其被大量應(yīng)用的范例,雖然早期有著音效質(zhì)量較差的缺點(diǎn),但是在進(jìn)入藍(lán)光世代之后,隨著藍(lán)光媒體的高儲存容量以及HDMI的高流量支持,并藉由改善編碼規(guī)則達(dá)到真正原音重現(xiàn)的能力。
 
 ■DTS(Digitial Theater System)
 
 DTS是在1993年1月由DTS公司所開發(fā)成功的1種多聲道編解碼技術(shù),在當(dāng)年6月便被大導(dǎo)演史蒂芬史匹伯的經(jīng)典名片侏羅紀(jì)公園所采用,當(dāng)時(shí)藉由此多聲道技術(shù)所傳達(dá)出來的聲音細(xì)節(jié),震撼了無數(shù)觀影人的耳朵。
 
 DTS與Dolby Digital的技術(shù)非常相似,DTS同樣也是采用有損壓縮的數(shù)字編譯碼技術(shù),將5.1聲道壓縮成1條數(shù)字聲音串流,記錄到儲存媒體上,播放時(shí)才由設(shè)備進(jìn)行解壓縮,還原為各自獨(dú)立的5.1(或6.1、7.1)聲道音效訊號。
 
 DTS公司推出了多種聲場技術(shù),其中DTS Digital Surround是最廣為流傳的一種,屬于5.1聲道系統(tǒng),人們通常說的DTS技術(shù),或者DTS環(huán)繞,一般就是指DTS Digital Surround。DTS采用CAC(Coherent Acoustics Coding,相干聲學(xué)編碼)方式工作,和Dolby Digital一樣也屬于利用心理聲學(xué)原理來對聲軌進(jìn)行編碼的有損數(shù)字壓縮技術(shù)。在電影院中,DTS的音軌錄音采取了特殊的聲音畫面分離的數(shù)字立體聲,數(shù)字音軌燒錄在光盤上,由專用的光驅(qū)讀取,另外在拷貝的模擬音軌與影片畫格之間紀(jì)錄有時(shí)間同步碼,用來控制光驅(qū)播音與畫面的同步。
 
 由于DTS講究音質(zhì)表現(xiàn),因此在儲存空間上的需求較大,這主要是因?yàn)槠渚幋a架構(gòu)的不同,首先,DTS采用24-bit編碼,比起AC-3只用18-bit,在動態(tài)范圍上就廣了許多。而取樣頻率方面也高達(dá)96KHz,為AC-3的2倍,不過平均壓縮比約為1:3,因此比起AC-3要占用更大的儲存空間。而DTS采用的是VBR(Variable bit rate)動態(tài)壓縮技術(shù),會隨著聲音數(shù)據(jù)的多寡來調(diào)整壓縮比,而這些壓縮比介于1:1到1:40之間,已平均數(shù)據(jù)速率來說,每秒1.5Mbps的傳輸流量,為一般AC-3編碼的3到5倍,因此聲音的質(zhì)量要比AC-3高出不少,不僅是整體音場的動態(tài)范圍,在高音與低頻的量感更是AC-3所不能及的。
 
 不過由于DTS所需要的儲存空間較大,同常采用DTS技術(shù)的DVD影片,只會儲存單一DTS聲軌,或是搭配另一個(gè)AC-3聲軌,而不能如同AC-3可以讓DVD影片同時(shí)容納多個(gè)多聲道聲軌,同時(shí)也會壓縮到其它附加內(nèi)容的儲存空間,因此采用DTS聲軌的DVD影片通常也都只有正片內(nèi)容,而缺少諸如幕后花絮、多種結(jié)局等內(nèi)容。不過由于DTS是屬于選配規(guī)格,并不是所有的影片都會采用此種音效規(guī)格,因此大部分都是針對具有高傳真音效需求的影音玩家市場,而不是針對一般家庭。
 
 
 圖說:DTS-HD的商標(biāo)
 
 在進(jìn)入藍(lán)光世代之后,DTS同樣也推出了自家的無損多聲道音效格式,更為DTS-HD,DTS-HD具有格式升級能力、數(shù)據(jù)串流傳輸廣泛的前后兼容性、可移植性以及可加密性。理論上DTS-HD可以支持無線數(shù)量的獨(dú)立環(huán)繞聲道,并且也具備有向下混音至5.1甚至是2.1聲道的能力。HTS-HD是1種具有高質(zhì)量低碼率(Low Bit-Rate,LBR)的聲音壓縮技術(shù),采用的也是DTS最引以為傲的核心技術(shù)Coherent Acoustics技術(shù),在128Kbps時(shí)即可具備有CD音質(zhì)表現(xiàn),也可進(jìn)行低于64Kbps的聲音編碼,并且可以進(jìn)行動態(tài)自我調(diào)整,以利于網(wǎng)絡(luò)傳輸,因此在編碼靈活性以及音質(zhì)表現(xiàn)上,可以輕易取得平衡。
 
 
 圖說:DTS-HD的轉(zhuǎn)碼流程。
 
 DTS-HD另外一個(gè)優(yōu)勢就是只要擴(kuò)大機(jī)支持DTS解碼,利用Set-Top-Box內(nèi)建的轉(zhuǎn)碼功能,將高流量的DTS-HD串流轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)的1.5MBps流量音軌,即可被現(xiàn)有支持DTS解碼的擴(kuò)大機(jī)還原為正確的聲道與聲音表現(xiàn)。
 
 結(jié)論
 
 雖然在DVD世代,兩大多聲道編碼標(biāo)準(zhǔn)有其各自不同取向,因而形成了不同的市場定位,但是在進(jìn)入藍(lán)光世代之后,兩者之間的差距有縮小的傾向。Dolby技術(shù)由于是標(biāo)準(zhǔn)化,且占市場大宗,因此在競爭上也顯得較具優(yōu)勢,而在DTS這方面,可以利用舊有的擴(kuò)大機(jī)進(jìn)行DTS-HD的譯碼,則是其優(yōu)點(diǎn)之一,雖然如此一來DTS-HD的最大優(yōu)勢—音質(zhì),將不復(fù)存,但考慮到過去的硬設(shè)備投資仍可存續(xù)其價(jià)值,對于已經(jīng)有不錯(cuò)硬設(shè)備的消費(fèi)者,也會是個(gè)相當(dāng)大的誘因。

 
 
 
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